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    评论

  • 您好!可以请教下利用MAYA制作特效的时候怎样制作出好的透明效果,使渲染出的特效效果和背景很好的融合,我做的2D的特效,渲染出的特效图片和在MAYA里渲染的特效效果有出入,最终的图片颜色有些失真,没有在MAYA渲染窗口看到的颜色绚丽,该怎样处理呀!
    先谢谢了哦!
    回复精靈の月说:
    2D游戏中用叠加ADD效果是会损失效细节效果的,实体NORMAL效果又会没有高亮叠加,所以一个特效需要在游戏中的实现效果反复来调试达到最终效果的优化。同时可以让程序多尝试不同的ALPHA混合效果。
    2009-07-07 23:31:16
  • 这些特效很好看 用什么软件做的?
    回复yy说:
    MAYA+后期
    2009-05-19 18:52:27
  • 做的真的很震 学习啊
  • 做了多少年游戏了啊
    回复江鸥说:
    6 年
    2008-12-01 00:17:03
  • 佩服,希望跟楼主学习学习!告知下qq.谢谢.
  • 顶! 非常牛,多年来的偶像……
  • 马上就要学习特效了,你做东西好牛,太吸引人了,希望快点学习特效,做出你这样的东西。好期待!
    回复唯美精灵说:
    加油,技术都是磨出来的.希望你也有出色的发挥
    2008-06-05 14:25:45
  • 做的真好,好想拜你为师,不知道要我不
    回复尘土飞扬说:
    互相学习
    2008-06-05 14:25:09
  • 以后常过来请教
  • 明白了。我初学者,那我先临摹下你的东西,不介意吧。。。以后对过来请教了。。。。
  • 好多啊好好啊。。。。做这些大约需要多长时间啊。
    回复幻听幻飞说:
    难度不同。有的2天一般的半天左右
    2008-04-01 01:30:18
  • 做的好棒哦 我什么时候能有那样的能力