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  • 2009年02月13日

    2008-2009年中国网络游戏行业发展报告 - [业内分析]

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    根据艾瑞咨询最新发布的《2008-2009年中国网络游戏行业发展报告》的数据显示,2008年Q4中国网络游戏市场规模同比增长39.5%,环比增长7.3%,达到57.2亿元。艾瑞分析认为,网络游戏保持快速增长的主要原因在于运营商对游戏形式的不断创新。创新元素在吸引新游戏用户加入的同时,进一步提高了已有用户的使用黏性。

    Q4游戏运营商收入逐步拉开 腾讯对盛大发起冲击

     

    从08Q4各主要游戏运营商的收入来看,盛大以9.8亿排名第一,而腾讯则凭借《地下城与勇士》、《寻仙》等产品的出色表现再次超过网易,名列第二。由于腾讯在用户基础、运营经验和推广资源方面拥有绝对优势,因此艾瑞认为,腾讯在09年将稳居第二并有望冲击盛大的领先地位。

     

    此外网易市场规模达5.6亿,而九城则在《魔兽世界》资料片即将开放的利好消息下,收入微长,以4.8亿位居第四。搜狐、完美时空、久游和巨人的收入较稳定,市场规模均在4亿左右,属第二集团。

     

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