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  • 让技术回到原点,这是我想这一篇文章的初衷。也是我这几个月参与开发手游特效的最大感受。

    从AE的2D特效到Gamebryo的3D特效再到Cryengine的次世代特效最后回到Unity的Q版特效,仿佛是一个闭合的圆走完这一圈受益良多。

    当我们每天在享受软件对技术革新的便捷的时候,慢慢会淡忘最初卡通片里面一帧帧绘制动画的年代。

    在当今国内手游市场Q版游戏当道的时代,重新拿起画笔自由的绘画成为了一门需要掌握的特效技术

    Flash特效技术对Q版游戏特效可以做出最概括的诠释,成为国外特效达人经常分享的技术之一。

    分享一些国外特效师制作的FLASH动态图片和视频。

     

    Flash特效很适合Q版手游的开发要求,具有颜色统一,渐变过渡自然,造型概括,动态丰富多变的特点。

    在网游DNF和冒险岛的特效中我们都可以发现具备强烈手绘感的flash特效,这已经成为了2D游戏中独树一帜的特效风格

    如何制作如此酷炫的Flash特效呢?看完国外大师的教程你会明白了。