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  • 之前为产品御龙在天创作的18星套整体套装,

    使用引擎Gamebryo,MAX,PS

    动态的效果会更加华丽。先放一些静止的截图

    15星套特效

     

  • 原文地址http://www.game798.com/html/2010-03/9463.htm

    黄河:
     
         从业8年,曾参与多款游戏的开发制作,拥有丰富的游戏开发技术及管理经验。
     
    目前担任深圳腾讯科技某游戏项目--特效主管一职,主要负责相关游戏的特效指导工作。
     
    个人博客:
     

    正文部分:

    GAME798:您好,很高兴您在百忙之中接受我们GAME798的采访。
    黄河:您好,很荣幸有这次机会和大家交流。

    GAME798:您作为一位资深游戏特效师,您认为学习游戏特效有哪些好的途径?
    黄河:游戏特效师是需要掌握软件最全面的职业,对于软件的掌控是基本的。其次是对美感的培养,提高设计师的审美能力,最后就是多参与不同类型的产品的开发在实践中积累制作经验。

    GAME798:对于新手,您认为平时应加强哪方面的练习呢?
    黄河:首先是做好自己的定位,希望投身游戏特效师的人有的是从影视特效转行的,有的是从动作角色场景转行的,也有的是纯粹的新手。大家起点不同所以各自需要加强的方向也不同。首先是影视类的新人,影视特效和游戏特效的对时间的掌控是不同的,游戏特效尤其是2D游戏特效需要把时间控制到帧,10~20帧左右的特效需要表达技能的作用。
    动作场景以及角色转行做特效的新人需要多去掌握特效工具软件比如后期软件,三维软件的特效模块,比如2D,3D特效制作软件,编辑器等等。对于一个新手来说特效是整个产品线的最后一环首先需要做好基础技术的储备比如建模技术,动画技术,特效技术等等。触类旁通,特效不是简单的只会控制粒子就可以完成整个设计的工作。多掌握基础的功能会有帮助。

    GAME798:您在平时的特效创作过程中是怎么捕捉灵感的,有什么诀窍吗?
    黄河:每天都会玩不同类型的游戏,这是作为一个设计师下班后的功课。灵感对我来说一个在于感动,被有些游戏的画面吸引产生共鸣。这点上次世代游戏引领游戏发展的潮流其中有我们很多值得学习的地方。其次灵感在于工作的积累,会把一些优秀的游戏特效收集整理,在开拓自己视野的同时学习他们对特效的特色把握。

    GAME798:您的工作经历中介绍您一开始是做游戏3D角色这块的?那么是什么促使您转向游戏特效的呢?
    黄河:踏入游戏这个行业的时候我选择的是3D角色,对于我来说把一张原画的设定赋予生命制作模型赋予动画完成特效,让我有很大的成就感。之后转投盛大的时候转做特效,原因也是当时盛大专职做特效的只有一个人。 特效在当时是很稀有的职业,有时候都在担心会不会绝迹,呵呵。这样一干就一直做到现在。

    GAME798:在转型的过程中您遇到了哪些困难?是怎么解决的?
    黄河:转型做特效开始很痛苦,首先源自对软件的生疏,当时盛大自研中的有梦幻国度,运营的是传奇世界,都是2D游戏特效的制作。学习后期软件和伴随开发特效所需要的思维转变是花了很长时间转变的。以前做角色都有原画的设计来参考。特效制作自己需要当原画,建模动画,加上粒子特效以及后期输出,因此相关软件的掌握是最大的瓶颈。

    GAME798:您个人比较欣赏哪些游戏的特效呢?
    黄河:个人比较推崇日系RPG游戏,这也是引导我进入这个行业的源动力,最终幻想系列一直是心目中的神作。日系的动作游戏在打斗的节奏上都有了长足进步,《鬼泣》系列,《猎天使魔女》都是对战PK网游特效值得参考的很好素材。Q版游戏推荐《勇者斗恶龙》系列特效(日本国民级大作非常值得推荐)。

    GAME798:你已经创作的特效作品中有没有哪个是最喜欢的?
    黄河:记得以前在征途做的特效中有多个神鬼兵从法阵中飞出攻击的特效印象比较深刻,当时灵感来自于周星驰的功夫电影。当然,最好的特效永远是下一款!

    GAME798:怎么评价一款游戏特效作品的好坏?
    黄河:首先每个游戏都有自己的历史背景,特效也需要有一定的历史传承。切合游戏类型和背景的特效,能适当发挥和原创的特效都是不错的。特效是对画面的延伸,但是它不一定是主角,好的特效在于他让人印象深刻,而不在于它有多大多华丽。

    GAME798:您是怎么看待游戏特效设计这个行业的呢?
    黄河:特效设计发展到现在越来越被业内重视,也涌现了越来越多成功以特效为卖点的经典游戏。但是特效设计师之间的交流很有限,基本都是各自闭门造车缺乏良性的交流。我们可以看见很多角色场景动画论坛,但是特效论坛就很少。另外从事特效的人员在业内还是很少,大公司专职的特效师都很难寻觅,放眼业内就更加匮乏。特效依然是很神秘的职业,当然厂商对特效要求越来越严格也造成进入的门槛越来越高。

    GAME798:您在平时空闲的时间里有什么其它爱好吗?
    黄河:足球是最大的爱好之一,公司也有很多足球比赛。本人依然保持公司足球赛千年老二的命运。希望来年可以获得一届足球赛的冠军。另外就是游戏了。玩得比较杂,网游,次世代,掌机基本都不放过,可以冠冕堂皇的美其名研究工作(微笑)。

    GAME798:您平时都喜欢逛哪些专业网站和论坛呢?有哪些是值得推荐的呢?
    黄河:嗯,基本上我每天都会去相关的的网站论坛搜罗业内的信息,比较常去的网站有DONEWS,游戏大观等,论坛则经常去GAME798,CGJOY等。同时,我会把一些好的资源资讯更新到自己的BLOG(
    http://lenshuang.blogbus.com/),欢迎大家光临我的博客!

    GAME798:您对即将进入游戏特效行业的新人有什么建议吗?有哪些知识是必须需要掌握的?
    黄河:如果你决定投身游戏特效事业就要耐得住寂寞,耐得住质疑,耐得住自我否定。特效的进步不会在一夜之间,它需要很多项目的积累,从质变到量变。其实,一开始大家都是新人雏鸟,不过重要的在于多努力与肯坚持,因为只有这样才能够比别人更早的翱翔天际!

    GAME798:您个人在未来有什么打算吗?
    黄河:今年是对我和我们项目最重要的一年,希望“御龙在天”可以创造奇迹。将来会继续走技术路线,公司有很多发展的空间,也欢迎各位有志之士来和我们一起并肩战斗。

    GAME798:感谢您接受我们的专访,祝您生活愉快!
    黄河:谢谢,也祝GAME798越办越好。

  •  作为玩家我们每天都在浩瀚的游戏世界里享受战斗的乐趣,但是你是否了解一款精品游戏在细节设计上的繁复和艰辛?今天笔者将借助2010腾讯第一国战网游《御龙在天》的部分机密设计资料,向广大玩家揭示一款拥有超过3000项以上改进,连战斗设计稿也绘制得有如专业漫画般精美的国产网游,是如何千锤百炼反复修改出来的。

        第一眼看到《御龙在天》的设计图稿,小编误以为这是一组精美的武侠漫画。仔细看了图稿旁边的解说文字后,才发现原来这是“虫洞BOSS副本”的战斗设计图。相信关注过《御龙在天》的玩家一定对那段副本的战斗视频记忆犹新,华丽的秒杀技能、细腻的人物描绘为我们带来了一阵强烈的视觉冲击。殊不知,每场精彩的战斗都要通过一幅幅战斗设计稿才能最终实现。

        先来回顾一下御龙在天虫洞副本精彩视频:http://video.qq.com/v1/videopl?v=62htPRYcxNE

       
        如此爽快的战斗副本是如何实现的?小编手上的机密设计资料对《御龙在天》的战斗进行了详细解说,从镜头的旋转方向、怪物砍杀顺序、动作设计,到武器、技能、气流、烟雾特效和操作设定,设计图都进行了很详细的解说,这让从未接触过游戏开发的玩家们也可以有机会了解《御龙在天》的严谨的战斗设计过程。

    游戏简介:

        最唯美的三国世界,贯穿成长过程的数百种创意国战玩法!作为腾讯第一款自主研发的国战网游大作,《御龙在天》在人力和物力上都进行了很大投入,游戏品质上更是精益求精,不但在游戏玩法上不断创新,设计出超越职业、史诗副本、战马养成、个人城池等特色系统,就连打斗时角色的动作设计、光影特效也是吹毛求疵。细节便可彰显大处,透过这组战斗设计图,我们也不难看出《御龙在天》研发团队在产品开发过程中的严谨态度。

        洞里杀怪,穴中夺宝,百团攻城,万人国战,腾讯琳琅天上工作室携国际研发精英倾心打造的三国国战大作《御龙在天》将于2010上市,力求开创3D国战网游的新篇章!看战斗设计图不够过瘾,那就看战斗视频!看战斗视频还不过瘾,那就亲自去游戏里战斗吧!

        御龙在天,腾讯第一国战网游。
        官方网站地址:yl.qq.com

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        东汉末年风云变幻的三国时期是个盛产英雄的时代,英雄们用自己的热血和功绩谱写出一段段豪壮的历史,而紧随英雄左右的美女们让这段历史充满了温情与浪漫。东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔,以三国历史为背景的腾讯第一国战网游《御龙在天》再次重现了诸侯争霸之外的美女柔情,貂蝉、大乔、小乔等三国绝色在乱世风云的《御龙在天》中或许将有不同的遭遇和命运。

        继丁字裤貂蝉之后,《御龙在天》再次推出的这对姐妹花,让玩家们再睹三国美女大乔和小乔的可餐秀色!大小乔皆有沉鱼落雁之资,倾国倾城之容,乃庐江皖县乔公之女,二女并称“江东二乔”,在历史上一直被传为绝世美女。

        “若是英雄怎么能不懂寂寞”,一句歌词似乎道出了英雄心底内最悲凉的声音!其实,不止英雄寂寞,现在的网络也似乎成为了寂寞的温床,“哥玩的不是游戏,是寂寞”成为网游玩家最爱的一句口头禅迅速流传开来。何物能解英雄寂寞呢?自然是绝代美女!

        大乔的丈夫孙策,在三国中也是雄略过人、威震江东的英雄。而小乔的丈夫周瑜更是广为人知,不仅风流倜傥,文武双全,赤壁一战更是为他赢得了极高的声望。一对姐妹花,同时嫁给了东吴的两大英雄,真可谓郎才女貌,姻缘美满。《御龙在天》中设置了极具特个人城池系统,玩家们也可以像三国英雄一样攻城掠池,建功立业!待到在游戏中威震一方,声名远扬的时候,寻一名佳人陪自己笑看风云,指点江山也是合情合理之事。

        在此之前,这款号称“腾讯第一国战网游”的3D巨制,依靠携手国际团队共同研发的精美截图画面、酷炫华丽的技能视频,备受高端玩家的好评。如今《御龙在天》的测试时间日益趋近,在这香艳的大小乔之后,会有怎样的一个浩瀚宏伟的三国世界在等着我们?3000多项国战创新玩法究竟是什么?2010,值得期待。

  • 虎年春节眼下将至,腾讯2010年国战网游巨作《御龙在天》在这佳节来临前正紧锣密鼓的甄选骨灰国战玩家,准备在年后启动首轮技术封测。在封测开始前的空当里,官方再度推出6张精美壁纸。战火如炬心如铁,美人如玉剑如鸿,看美女和王将一同为你展现《御龙在天》中的万丈豪情。

    貂蝉美颜依旧,昔日叱咤风云的王侯是否仍威风不减当年呢?想必大家对《御龙在天》宣传视频中的王将印象都很深刻,那满身金黄的披甲充满了王者气概,头盔下的凝眸隐藏着沉沉霸气,举手投足间更是流露出无限杀机!写实厚重的画面风格无需过多语言。

     

     

    有一段时间这位王将似乎渐渐淡出了广大玩家的视线,而丁字裤貂蝉SASA则成为了大家关注的焦点!作为一款架空在三国历史题材上的网游巨作,《御龙在天》跟三国中的众多名将美女都颇有渊源,貂蝉乃跻身中国古代四大美女之列的女子,在《御龙在天》中自然占据了比较大的份量!SASA以一幅极致性感的形象为我们演绎了一个另类貂蝉,身穿紧致的短衣,腰裹朦胧的紫绸缎,头插朱粉色的牡丹,既充满诱惑,又可以让玩家们感受到《御龙在天》强烈的古典气息。

    虎年新春,《御龙在天》为我们带来的将是一份充满PK乐趣的网游巨献,万人国战、攻城掠池、超越职业、华丽技能、史诗副本、利器神兵、战马养成、个人城池……腾讯百人团队数年磨砺,超过3000项的游戏改进尤其值得玩家期待!尽情享受战斗乐趣的同时,说不定你还能在游戏里演绎一出英雄与红颜的烂漫传说哦!

    游戏介绍:

    《御龙在天》是腾讯2010年3D网游大作,倾注数百人的自研人力,携手国际研发团队倾心打造,游戏以强PVP的国战玩法为核心,号称多达3000项玩法改进。《御龙在天》,采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。同时,在细节体验方面,上手容易、门槛低,操作简单,玩家可以没有任何游戏经验便可以轻松驰骋其中。这款游戏还提供了百万人同时交互的海量服务器存储技术,让玩家们可以在里面广泛交友,精心设计的社会关系系统,可以使任何一个玩家都会有他的社会交际圈,一款绝对不会孤单的网游。

    战火如炬 美人如玉
    御龙在天,腾讯第一国战网游!
    官方网站地址:yl.qq.com

  •      腾讯2010年国战网游巨作《御龙在天》力求通过恢宏的国战和极致的战斗对决为玩家们带来一次真实畅快的精神体验。想必看过之前《御龙在天》的半成片视频,玩家已经对游戏内的世界环境和装备坐骑有了一定的了解,但是否想过用何种招数才能与吕布这种三国猛将匹敌呢?这些招数技能效果怎样?用起来是否风声水起,场面惊人?以技能展示和战斗场面为主要目的的第三期游戏截图正式亮相了,相信这次同样会让玩家为之疯狂。

                  

     

      厮杀的战场难免伤亡,在经历过一番激励的战斗后,《御龙在天》的战场上也是一片尸横遍野的景象。玩家被几个黄巾骑兵围困,似乎正飞身跃起积蓄一个大招,脚下的大地随之崩裂,漫天割裂的杀意气息直逼敌人,空气仿佛都燃烧起来。

                         

     

      类似战士类的蓄力技能,又仿佛法系职业在聚集周围的元素属性,虽然属于哪种职业的技能不太明朗,但场面十分夸张,气势十足。

                    

      这一幅图则更加看重游戏的场景细节和技能光效,图中的敌人也是被玩家的攻击挑到了半空,不过这个技能比起上一幅图可是华丽了不少。幽蓝的光柱中悬浮着不少凌乱的冰块,一起组成了一个威力强大的结界,让身在此中的敌人无任何反击之力,只能乖乖束手就擒。再看地面上荡漾着一圈圈的水纹,原来战场是在一片浅浅的水域中,仔细看下面,还能看到人物的影子清晰的浮现在水面上,《御龙在天》的视觉效果不由让人小赞一番。

      

      似乎是一个BOSS级怪物出现前的招呼场景。整个屏幕呈现出一片血红的颜色,一名武将骑马立在一座圆形的法阵前,法阵周围环绕着四个通身发光的怪物,这些景象构营造出了一场大战来临前的紧张气氛,让玩家内心情不自禁的开始兴奋。

      

      不过《御龙在天》的战斗并不是完全以夸张的暴力技为主,这幅图片中的技能绝对的浪漫十足!弯弓搭箭花如雨,玩家脚下长着缤纷的野花,连天的碧草,对着敌人释放一个技能后,屏幕上出现了漫天飞舞的桃花,四处飞舞,让人想起那些血与火背后的温情浪漫,那些英雄背后的美人红颜。

      同样华丽又具压迫感的神弓之技,古代版的狙击手。

      

      铁剑如雷,势如火。

      

      飞剑连天,遁无形。

      

      神箭森森,杀意浓。

      漫天炎火,法无边。

      享受震撼的视觉冲击,请点击:http://video.qq.com/v1/videopl?v=63rAk9AnRj3&plt=top_16_new_0

      投票赢取笔记本和御龙封测码:http://games.qq.com/wyfyb/2009/tencent/yl/

      大爱就是为了去守护你爱的人,守护那份美好,何论英雄不英雄?当看到《御龙在天》里“持刀戟跨铁骑,冲锋陷阵;驭巨木飞火石,横扫千军”的身影,请不要再怀疑男人奋斗的真意。每次看到《御龙在天》新的游戏截图,对它的期待又在心里面多长了一分,相信许多玩家都跟笔者一样,对《御龙在天》的即将到来的首轮测试充满了期待。

      《御龙在天》,腾讯第一国战网游!

      《御龙在天》官方网站:yl.qq.com